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	<title>Blog de e-Roles</title>
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	<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 18:42:22 +0000</pubDate>
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		<title>Un final deseado</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 18:40:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dante</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Las mejores historias de e-Roles]]></category>

		<category><![CDATA[Historias]]></category>

		<category><![CDATA[Narración]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8230; En esa despejada y calurosa noche de primavera ambas siluetas se encontraban reposadas expectantes sobre un enorme anuncio publicitario, el cual encaraba de frente el auto-cinema, una postura bastante cómoda para mirar películas gratis, para el común de la gente inasequible pero para Extraño y Niño, los 30 metros de altura no eran un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; En esa despejada y calurosa noche de primavera ambas siluetas se encontraban reposadas expectantes sobre un enorme anuncio publicitario, el cual encaraba de frente el auto-cinema, una postura bastante cómoda para mirar películas gratis, para el común de la gente inasequible pero para Extraño y Niño, los 30 metros de altura no eran un obstáculo para nada infranqueable. Los pies de Extraño colgaban hacia el vació mientras que Niño se encontraba abrazando sus propias piernas en una postura cómoda para sus cortas extremidades.</p>
<p>- Ni si quiera es un estreno, la he visto cientos de veces… por… - Comento Niño.<br />
- Si lo se y yo también la he visto no cientos… miles de veces&#8230; – dijo Extraño interrumpiendo la pregunta de Niño.<br />
- Bien entonces ¿por qué quieres verla de nuevo? – Pregunto el curioso aprendiz.<br />
- Solo calla y ve la película… - Dijo seriamente el maestro.</p>
<p>Fue esa noche cuando Niño sin quererlo y más aun sin asumirlo durante los últimos minutos de esa trillada película recibió una de las lecciones que a la larga seria de las más dolorosas de su existencia. Fueron 160 minutos que le mantuvieron con la duda de ¿Por qué Extraño quería que viera esa película?, ¿Qué tenia de especial?, ¿Acaso ocultaba un mensaje? Mil y un preguntas pasaban por su mente, hasta que esta misma no resistió y durante los últimos minutos del film…</p>
<p>- Para que quieres terminar de ver la película?&#8230; – pregunto el joven.<br />
- Quiero ver el final&#8230; - El extraño respondió sonriente.<br />
- Pero si sabes como termina&#8230; - Dijo el confundido Niño.<br />
- Pues por eso&#8230; quiero ver si cambia&#8230; - respondió con seguridad el maestro.<br />
- Los finales no cambian, ¡es imposible ya están hechos así de fábrica! - Exclamo algo enojado el pequeño.<br />
- No&#8230; Los finales los construyes tu&#8230; y si depositas fe en que será el mismo que ya conoces, ese final tendrás&#8230; ten siempre la esperanza que este será como tu quieres que sea&#8230; quizás algún día&#8230; esto se cumpla&#8230;- dijo el extraño mientras apuntaba a la gigantesca pantalla.<br />
- Estas loco&#8230; ¡hasta ahora no me has dicho nada! - replico el infante enfadado.<br />
- ¿Niño&#8230; sabes cual es la peor maldición de todas?&#8230; - Pregunto Extraño, mientras miraba fijamente los ojos de Niño.<br />
- No&#8230; ¿Cual es? - Pregunto el dicipulo, cambiando su enojo por una absoluta curiosidad&#8230;<br />
- El tener el poder de cambiar la película por el final que tu quieras&#8230; pero no deber hacerlo&#8230; ¿Porque?&#8230; ahí mucha gente que resultaría desilusionada si no ve el final que corresponde&#8230; - Dijo extraño demostrando tristeza por primera vez, en presencia de pupilo.<br />
- ¿Por qué no cambias el final de todas formas, eso te haría feliz no? – Pregunto intrigado el Niño.<br />
- Porque el final que me gusta, es solo el final que quiero yo… no me queda mas que quedarme de brazos cruzados a rogar que ocurra… seria muy egoísta al imponer mi final a los demás… - dijo el extraño tratando de disfrutar de los últimos segundos de la película.<br />
- Entonces si no quieres cambiarlo a la fuerza y sabes que este no cambiara por si solo… ¿Por qué sigues mirando la película? – trato de razonar el joven inquieto por la curiosidad.<br />
- Simplemente porque tengo la esperanza de que algún día, el final será… mi final, no importa lo que este escrito… - Dijo el extraño mirando hacia el cielo, con sus ojos ardiendo en esperanzas.</p>
<p>El joven, solo trato de comprender aquella conducta… quizás estaba obsesionado, quizás era una determinación y voluntad inquebrantables, pero de lo que estaba seguro es que el extraño, jamás dejaría de ver aquella película hasta que el final fuera el deseado.</p>
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		<title>Jugando rol en el laboratorio de Dexter</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 04:20:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ada L.</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Todo sobre juegos de rol]]></category>

		<category><![CDATA[Rol]]></category>

		<category><![CDATA[Televisión]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de ver en una de mis series favoritas (Gossip Girl) una nueva alusión a los juegos de rol en la televisión, me entró la nostalgia y recordé un excelente capítulo del Laboratorio de Dexter, en el cual juegan rol y nada menos que con Dedee como directora de juego XD.
Aquí les dejo el link [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Después de ver en una de mis series favoritas (Gossip Girl) una nueva alusión a los juegos de rol en la televisión, me entró la nostalgia y recordé un excelente capítulo del Laboratorio de Dexter, en el cual juegan rol y nada menos que con Dedee como directora de juego XD.</p>
<p>Aquí les dejo el <a href="http://www.youtube.com/watch?v=_5o4qfSzYMo" target="blank">link</a> (audio español), disfrútenlo.</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_5o4qfSzYMo" target="blank"><img src="http://www.e-roles.com/archivos/imagenes/blog/jugando_rol_en_laboratorio_de_dexter.png" alt="Jugando Rol en el Laboratorio de Dexter" /></a></p>
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		<title>Mundos que dejan huella</title>
		<link>http://www.e-roles.com/blog/?p=58</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 03:32:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kodrick</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Todo sobre juegos de rol]]></category>

		<category><![CDATA[Narración]]></category>

		<category><![CDATA[Rol]]></category>

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		<description><![CDATA[En el tiempo que llevo en el mundo del rol he conocidos bastantes juegos de diversas editoriales, desarrollando por algunos un estrecho cariño por haber jugado a través de ellos algunas de las mejores campañas que puedo recordar. Sin embargo, no soy un jugador de muchas reglas para las tiradas, soy de los que les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">En el tiempo que llevo en el mundo del rol he conocidos bastantes juegos de diversas editoriales, desarrollando por algunos un estrecho cariño por haber jugado a través de ellos algunas de las mejores campañas que puedo recordar. Sin embargo, no soy un jugador de muchas reglas para las tiradas, soy de los que les encanta la caracterización del personaje y aún más centrarme en la narración de las cosas,  es por eso que mis campañas favoritas las he jugado a partir de mundos creados por compañeros de mi propio grupo, con reglas de tiradas bastante rústicas y estructuras de mundo poco claras, pero con mucha imaginación, esto siempre me ha hecho pensar si es tan necesario jugar vampiro, D&amp;D u otro juego famoso de editorial para sentirse rolero, como he escuchado decir de muchos jugadores.</p>
<p style="text-align: justify;">Aún recuerdo mi primera experiencia con D&amp;D, si bien es un juego de editorial, fue un módulo creado por un muy buen amigo que conocía un 30% del juego, pero le salió tan bien, porque que la historia era muy buena y porque nosotros teníamos muchísimo ánimo de jugar y creo que esos factores hicieron que esa partida siempre haya quedado impresa en mi mente como uno de los módulos más entretenidos que he jugado; trato este tema también, porque hace poco leí los manuales de 4ta edición de D&amp;D y en mi opinión el juego es  bueno ya que han simplificado muchas de las reglas y le han dado un nuevo aire, pero no puedo evitar sentirlo de manera diferente al ver la ausencia del buen nomo, el semiorco y el cambio de muchos de los monstruos, pero lo que mas dolió  fue que lo hicieran cada vez más un juego de tablero y acercándolo más y más a un MMORPG que a otra cosa, sinceramente lo leí y dije diablos esto es World of Warcraft, no es raro que wizard pronto saque un juego de computadora de D&amp;D masivo basado en cuarta edición. Aunque todo esto parezca una crítica mala no lo es, la escribí como  una acotación y un recordatorio de que en la mayoría de las ocasiones lo que nos entregan las editoriales no es perfecto y volviendo a lo de cuarta edición como dije antes tiene bastantes cosas buenas también y de todas maneras igual dirigiré una campaña pero haré lo que todo máster que le tenga cariño a su propia imaginación haría y es mutilar las reglas, el mundo y crear un nuevo juego característico de su propia persona, es más, aliento a todos los demás máster a que hagan esto mismo, denle su propia marca a los juegos, su sello personal y así harán inolvidables sus módulos y lo más importante le darán su propia identidad. Aún más les recomiendo que creen algún juego propio, es una experiencia que le recomiendo a todo rolero, sumérjanse en su imaginación y busquen aquellas ideas locas que alguna vez tuvieron sobre una historia y plásmenla en algún mundo,  les aseguro que no se arrepentirán. Por último me despido diciéndoles lo siguiente, una frase muy famosa dice que <i>un hombre antes de morir debería escribir un libro, escribir un poema, componer alguna canción, pintar un cuadro, hacer una escultura etc. </i>en resumen plasmar su estadía en el mundo yo le agregaría <b>&#8220;crear tu propio mundo&#8221;</b>.</p>
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		<title>Tipología del Jugador</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 05:08:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kodrick</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Todo sobre juegos de rol]]></category>

		<category><![CDATA[Jugadores]]></category>

		<category><![CDATA[Rol]]></category>

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		<description><![CDATA[Llevo bastante tiempo jugando rol y en este transcurso he conocido una diversidad de jugadores con distintas personalidades, caracteres y estilos de juego sin hacer alusión a ningún nombre  no puedo dejar de recordar lo característicos que son cada uno de ellos. Creo que en general representan a la mayoría de los Roleros que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Llevo bastante tiempo jugando rol y en este transcurso he conocido una diversidad de jugadores con distintas personalidades, caracteres y estilos de juego sin hacer alusión a ningún nombre  no puedo dejar de recordar lo característicos que son cada uno de ellos. Creo que en general representan a la mayoría de los Roleros que uno podría encontrarse:</p>
<p>1.- están a los que les encanta liderar a los demás jugadores, resolver el módulo y demostrar que tienen la capacidad para joder al máster en su propio juego, la mayoría de las veces tienden  a hacer que la historia gire en torno a ellos, siempre tienen la razón y por lo general sus personajes son similares, es como imaginarse a ellos con distintas ropas;</p>
<p>2.- por otra parte están aquellos que les encanta la sangre el descuartizamiento y ser el tipo malo de la historia, para ellos el clérigo, profesor de universidad, bardo o cualquier profesión de un juego que no tenga que ver con la violencia les es aburrida, les encanta la oscuridad, los demonios y generalmente sus personajes son caóticos y testarudos tienden en ocasiones a dejar herido o matar a algún compañero del grupo;</p>
<p>3.- otro tipo de jugador es aquel que le encanta ser el más genial y el juego para él es una carrera de poder, en la mayoría de las ocasiones  puede que no sea el que posea más poder o habilidad pero siempre está pensando en la competitividad;</p>
<p>4.- están los hipersentimentales que independiente de lo que haga el máster, siempre terminan enamorados de alguien ya sea personaje jugador o no y sus personajes tienden a ser muy sentimentales;</p>
<p>5.- otro de los jugadores que no puedo dejar olvidar son los suicidas: si se ve peligroso ve en esa dirección, ese artefacto que dice muerte segura ¡vamos, ve y tómalo! casi siempre metiendo en problemas a uno o más amigos;</p>
<p>6.- están también los que sin importar el personaje que hagan se ven inmiscuidos en alguna confabulación o terminan haciendo algún trato turbio con alguien;</p>
<p>7.- por otra parte está el bromista que cada 5 o 10 minutos lanza alguna talla sobre el módulo o campaña;</p>
<p>8.- y por último, al animoso que sin importar qué juego sea ni qué personaje tenga su ideal es pasarla bien, pero en general acapara los turnos con sus ganas de jugar.</p>
<p>Bueno, éstos son los jugadores que yo he conocido, de seguro hay más con personalidades y formas de rolear características, lo importante es que sin importar cómo lo hagan le dan un matiz especial a las partidas y entre todos hacen que las historias cobren vida, después de todo qué sería una historia sin el tipo de acción, el joven héroe y el ladrón embustero entre muchos más personajes que se pueden encontrar en la infinidad de mundos e historias que uno pueda crear.</p>
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		<title>Una Partida Singular</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 05:05:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ada L.</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Las mejores historias de e-Roles]]></category>

		<category><![CDATA[e-Roles]]></category>

		<category><![CDATA[Partida]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta fue una partida que se narró cuando se hicieron las primeras pruebas de e-Roles, el jugador Ranger me narró una extraña e hilarante historia (para mí) que aquí se las dejo como más la recuerdo:
Nombre de Partida: El muffin del Presidente
Descripción: El muffin se ha perdido XD
Escenario: Bosque
Música: Investigación
PNJ (Detective): Jack Sinunapista
PJ (Quien Escribe): [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta fue una partida que se narró cuando se hicieron las primeras pruebas de e-Roles, el jugador Ranger me narró una extraña e hilarante historia (para mí) que aquí se las dejo como más la recuerdo:</p>
<p>Nombre de Partida: El muffin del Presidente<br />
Descripción: El muffin se ha perdido XD</p>
<p>Escenario: Bosque<br />
Música: Investigación<br />
PNJ (Detective): Jack Sinunapista<br />
PJ (Quien Escribe): Ada (Fotógrafa)</p>
<p>Narrador: El muffin del presidente ha sido robado, pero a causa de la crisis han cortado el presupuesto para recuperarlo, así es que han contratado a Jack Sinunapista y su asistente Ada para encontrarlo.</p>
<p>Jack: “Ada hemos llegado, este bosque es el lugar en que nadie pensaría esconder un muffin, pero nadie engaña a Jack Sinunapista, mi intuición dice que por eso mismo lo han escondido acá. Ada, para encontrarlo nos separaremos, tú vas por ese lado del bosque, y yo por este.”</p>
<p>Ada: “Muy bien, ¿nos reunimos acá en el auto?”<br />
Jack: “Así es, en una hora.”<br />
(Ada): Bueno, parto para allá, suspiro y pienso que al menos me paga por esto.</p>
<p>Escenario: Otro bosque.</p>
<p>Narrador: Vas caminando por el bosque y nada encuentras.<br />
(Ada): Mmmm… sigo caminando.<br />
Narrador: Continúas por el bosque y nada encuentras.<br />
(Ada): Pues sigo caminando<br />
Narrador: Avanzas aún más y nada.<br />
(Ada): Bueno, me devuelvo.<br />
Narrador: Vas de vuelta y sientes que los matorrales se mueven a tu alrededor… en eso, ves que un oso aparece frente tuyo.</p>
<p>PNJ: Oso</p>
<p>(Ada): Quedo paralizada.<br />
Oso (Serio): …<br />
(Ada): Camino rodeándolo.<br />
Oso (Enojado): Grrrr.</p>
<p>Sonido: Rugido de Bestia</p>
<p>(Ada): Me quedo quieta.<br />
Oso (Serio): …<br />
Ada: “Tranquilo, no haré nada, me estoy retirando.”<br />
(Ada): Sigo rodeándolo.<br />
Oso (Enojado): Grrrr.</p>
<p>Sonido: Rugido de Bestia</p>
<p>(Ada): Me quedo quieta de nuevo.<br />
Oso (Serio): …<br />
(Ada): Me largo corriendo.</p>
<p>Sonido: Rugido de Bestia<br />
Escenario: Primer Bosque</p>
<p>Narrador: Llegas al auto, el oso no se ve por ningún lado y tampoco Jack.<br />
(Ada): Lo espero, estoy asustadísima, este lugar ya no me agrada.<br />
Narrador: Lo esperas harto rato y no llega.<br />
(Ada): Intento subir a esperar al auto.</p>
<p>Sonido: Alarma de vehículo</p>
<p>(Ada): ¡Rayos!, me alejo del auto.<br />
Narrador: La alarma se detiene. Jack tiene las llaves del auto.<br />
(Ada): ¿Cuánto tiempo ha pasado?<br />
Narrador: Unas 3 horas y está anocheciendo.<br />
(Ada): Lo llamo por teléfono celular.</p>
<p>Sonido: Timbre</p>
<p>Ada: “Jack, ¿dónde estás?”<br />
Jack: “Ada, estoy… ohh esto me da algo de vergüenza…”<br />
Ada: “¿Qué sucede? ¡Dilo ya!”<br />
Jack: “Es que… es que me quedé atrapado en un hoyo, necesito que vengas a buscarme”<br />
Ada: “¿Quéeee? Yo no voy para allá… llamaré a los Bomberos”<br />
Jack: “Ada, ¡no hagas eso!, arruinarás mi reputación, ven a buscarme”<br />
Ada: “¿No te das cuenta que está anocheciendo?, Además… ¡hay un oso en el bosque!<br />
Jack: “De qué hablas, aquí no hay osos”<br />
Ada: “Te digo que sí los hay, yo vi uno”<br />
Jack: “Ada, te aseguro que no hay osos en el bosque, ahora ven a buscarme”<br />
Ada: “Si voy a buscarte tendrás que pagarme el triple ¿me oyes?”<br />
Jack: “Bien, bien, te pagaré el triple, pero ven”<br />
(Ada): Parto a buscar a Jack.</p>
<p>Escenario: Segundo Bosque de Noche</p>
<p>Narrador: Está muy oscuro, apenas ves lo que hay al frente tuyo.<br />
(Ada): Enciendo la luz de mi celular y camino, atenta, mirando cualquier matorral por si está ese oso.<br />
Narrador: Caminas un buen trecho, no aparece ningún oso, sigues caminando hasta que llegas a un claro del bosque. Tira por percepción.</p>
<p>Tirada de Dados: Percepción (Éxito)</p>
<p>Narrador: Ves que el suelo está lleno de hoyos.<br />
(Ada): Camino, despacio, alumbrando con la luz el suelo ante mí (no quiero caerme yo ahora). Llamo a Jack por teléfono.</p>
<p>Sonido: Timbre</p>
<p>(Ada): ¿Escucho el sonido del celular?<br />
Narrador: Sí, lo oyes.<br />
(Ada): Entonces me dirijo a donde escucho el sonido y luego corto.<br />
Narrador: Avanzas y lo ves, Jack se encuentra en una posición muy muy incómoda y graciosa para ti, en posición fetal con su trasero atrapado en el hoyo.<br />
Ada: “Jajajajajaja”<br />
Jack: “No te rías y ahora ¡sácame de acá!”<br />
(Ada): Le tomo de las manos y lo intento sacar.<br />
Narrador: Tira por Fuerza</p>
<p>Tirada de Dados: Fuerza (Éxito)</p>
<p>Narrador: Lo logras sacar del hoyo.<br />
Jack: “Gracias Ada”<br />
Ada: “Bien, ahora ¡vámonos!”<br />
(Ada): Me devuelvo rápidamente.<br />
Narrador: Van caminando por el bosque de vuelta y ves que los arbustos se empiezan a mover alrededor.<br />
Ada (susurro): “Cuidado Jack, hay un oso por aquí”<br />
Jack (En voz alta): “De qué hablas, te dije que en este bosque no hay osos”<br />
Narrador: Los arbustos se siguen moviendo.”<br />
(Ada): Acelero el paso.<br />
Narrador: Van más rápido hasta que llegan al auto.</p>
<p>Escenario: Primer Bosque de Noche</p>
<p>Ada: “Bien, al fin, vámonos pronto”<br />
Narrador: Jack se revisa los bolsillos.<br />
Jack: “Mmmm… creo que se me cayeron las llaves en el hoyo”<br />
Ada: “¿Quéeeee?, Pues ahora vas tú a buscarlas”<br />
Jack: Bien, espérame y vuelvo”<br />
Ada: “Ve con cuidado, recuerda que hay osos”<br />
Jack: “¡Que no hay osos!”<br />
Narrador: Esperas un buen rato y Jack no aparece, ha pasado casi una hora.<br />
(Ada): Lo llamo por teléfono de nuevo.</p>
<p>Sonido: Timbre</p>
<p>Ada: “Jack, ¿dónde estás? ¿tienes las llaves?”<br />
Jack: “Sí, pero es que me perdí”<br />
Ada: “¿Quéeeee?”<br />
Jack: “Necesito que vengas a buscarme, yo…”</p>
<p>Sonido: Rugido de bestia</p>
<p>Jack: “Ahhhhgggg… hay osooooos”<br />
Narrador: La llamada se corta<br />
(Ada): Rayos. Le dije que habían osos, pero yo no voy a entrar a ese bosque.<br />
Narrador: Pasan los minutos y él no llega.<br />
(Ada): Está bien, entro, pero sólo a la entrada del bosque.<br />
Narrador: Allí lo ves y viene corriendo hacia ti.<br />
Jack: “Coorreeeeeee”<br />
(Ada): Me largo a correr al auto<br />
Narrador: Ustedes se suben, Jack arranca el motor y se alejan del lugar.<br />
Ada: “¡Te dije que habían osos!<br />
Jack: “Lo sé, pero es que ¡aún me cuesta creerlo!<br />
Ada: “Me pagarás el triple, ¿sabes?<br />
Jack: “¡Sí, sí, ya sé!”<br />
Narrador: Ustedes se retiran y la escena vuelve al bosque, donde está el oso en la entrada del bosque y junto a él aparece un hombre.</p>
<p>PNJ Hombre (Barman): Tom</p>
<p>Tom: “Oye Louis, ya puedes quitarte ese traje de oso”<br />
Oso: “Oh al fin, este traje es muy caluroso, y quedé de devolverlo hoy día”<br />
Tom: “Al fin se fueron, y no pudieron recuperar el muffin que robamos, debo admitir que fueron muy astutos al buscar en este bosque, tendremos que buscar un mejor escondite o el jefe se va a enojar”<br />
Oso: “Pero yo no quiero usar este traje de nuevo”<br />
Tom: “Esta bien, está bien, después de todo hiciste un buen trabajo. Ahora, vayamos a nuestro muffin”<br />
Narrador: El Fin.</p>
<p>Fue algo más larga, pero en general sucedió todo esto, y yo no paraba de reír en ningún momento, me sorprendió la historia y por sobre todo la creatividad de Ranger y esto demuestra que si bien e-Roles aún está en Beta, se pueden narrar todo tipo de historias y por sobre todo puede ser de los más divertido</p>
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		<title>La Imaginación en nuestros días</title>
		<link>http://www.e-roles.com/blog/?p=49</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 03:38:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dante</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Todo sobre juegos de rol]]></category>

		<category><![CDATA[Imaginación]]></category>

		<category><![CDATA[Rol]]></category>

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		<description><![CDATA[Imaginación…  que poco se usa este concepto en el mundo que vivimos, y no, no hablo del uso intrínseco que le otorga nuestro cerebro a esta palabra, sino que me refiero al concepto de la imaginación, esta maravillosa capacidad que tenemos cada ser humano de abstraernos y así visualizar en nuestras mentes cada acción, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Imaginación…  que poco se usa este concepto en el mundo que vivimos, y no, no hablo del uso intrínseco que le otorga nuestro cerebro a esta palabra, sino que me refiero al concepto de la imaginación, esta maravillosa capacidad que tenemos cada ser humano de abstraernos y así visualizar en nuestras mentes cada acción, hecho o acontecimiento que nos sea narrado o en su defecto que sea evocado desde lo mas hondo de nuestra mente. La imaginación merece mucho mas crédito en el desarrollo de nosotros como personas del que recibe, ya esta nos transporta a supuesto en el cual se da solución a necesidades, deseos o preferencias, las  llamadas soluciones pueden ser más o menos realistas, en función de lo razonable que sea lo imaginado. Entonces en definitiva la imaginación nos puede ayudar a encontrar las soluciones a problemas comunes del diario vivir o a simplemente darte un relajo en tu propio mundo, pero ¿como desarrollamos esta capacidad en un mundo que constantemente trata de aplacar la imaginación y la fantasía? Porque basta con ver 30 minutos de televisión en casi cualquier horario para darse cuenta que esta es como un campo de concentración para nuestras neuronas (y por ende nuestra imaginación), donde son capturadas, torturadas y finalmente ultimadas, lo mismo ocurre con los vicios y muchos de los videos juegos actuales. La respuesta es muy sencilla, el método más efectivo y a la vez divertido de lograr esta meta es mediante los juegos de rol (JDR), pero no estoy hablando de los JDR de computadora con todos sus gráficos y sonido de alta definición o sus historias; que por muy buenas que sean ya están establecidas, sino que de los JDR clásicos de lápiz y papel sin gráficos mas que un par de imagines o dibujos para orientarte, sin mas música que la que el mismo director de juego introduzca para llevar a sus jugadores aun mas hondo dentro de la imaginación en finalidad sin ningún agregado extra mas que lo necesario para dejar nuestra imaginación vibrante y rebosante de vida, ejercitándose tal cual como lo haría un músculo mas del cuerpo. De esta manera se pueden vivir o narrar nuestras propias aventuras, llegar a descubrir facetas ocultas de nuestra personalidad, incluso encarar nuestros miedos dentro del juego y así facilitar la superación de estos. En conclusión, son muchas las virtudes que conlleva jugar rol sanamente sin convertirlo en un vició mas, porque puede llegar a serlo y tener los mismos efectos negativos que cualquier otro. En un mundo que te bombardea con estímulos que buscan destrozar tu imaginación y por ende tu mente, solo las actividades sanas y recreativas, pueden mantenerte lucido, y conciente de tus metas y por sobre todo de quien eres. Recuerda estas interpretando un personaje, estas siendo empático con un ser ficticio, esto no significa que estés perdiendo el norte de quien eres y lo que quieres, Muchos saludos y nunca dejen de creer en la fantasía ya que esta es la única que nos mantiene concientes de la realidad.</p>
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		<title>El gran misterio de los juegos de rol</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 03:29:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ada L.</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Todo sobre juegos de rol]]></category>

		<category><![CDATA[Narración]]></category>

		<category><![CDATA[Rol]]></category>

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		<description><![CDATA[Imagina que estás en un campamento con un grupo de amigos, en una noche estrellada reunidos al calor de una fogata, uno de tus amigos se pone de pie y les dice:
-	“Les voy a contar una historia, pero ustedes van a participar en ella, ¿les parece?, sólo tienen que escoger un oficio para sus personajes.” [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Imagina que estás en un campamento con un grupo de amigos, en una noche estrellada reunidos al calor de una fogata, uno de tus amigos se pone de pie y les dice:<br />
-	“Les voy a contar una historia, pero ustedes van a participar en ella, ¿les parece?, sólo tienen que escoger un oficio para sus personajes.” - les habla animadamente.<br />
Entre ustedes se miran hasta que uno alza la mano y dice:<br />
-	“¿Puedo ser un profesor de artes marciales?” – pregunta el joven que alzó la mano.<br />
-	“¿Y yo una policía? – responde una joven.<br />
-	“Claro, mientras los demás piensan, comienzo a contar la historia” – les responde y se acomoda mientras comienza su relato – “Esta mañana el profesor de artes marciales despierta muy sorprendido” – mira al joven que escogió ese personaje – “han irrumpido en tu hogar y se han llevado una de tus grandes reliquias, te acabas te enterar ¿qué haces?”<br />
Observas entre el grupo que el joven piensa un momento, hasta que responde:<br />
-	“Pues llamo a la policía, quizás la conozco a ella” – señala mirando a la joven que escogió de personaje a una policía.<br />
-	“Sí, la conoces de la estación&#8230;” – el que está narrando hace una pausa, te mira a ti y te pregunta… ¿ya escogiste tu personaje?</p>
<p>Jugar rol es narrar una historia a un grupo de amigos, una historia en la que ellos son los protagonistas y deciden qué hacer ante las situaciones que el narrador les presenta, así, a diferencia de los libros o las películas, puedes ir cambiando el transcurso de la historia con las decisiones o acciones que tú realizas.</p>
<p>Para esto no se necesita más que hablar e imaginar lo que tus compañeros dicen, aunque a veces es bueno tener hoja y papel para anotar y poder recordar algunas características de tu personaje, como nombre, oficio, o cuán fornido o astuto es, siendo el narrador quien regula que los personajes no desborden la realidad.</p>
<p>Los juegos de rol no tienen un final específico ni existen ganadores, más bien los jugadores colaboran entre sí para superar los desafíos de la historia, como rescatar a la princesa o derrotar a los opresores. Y al final del día, seas narrador o jugador, queda siempre la satisfacción de haber ideado una gran historia o haber realizado hazañas con tu personaje, dignas de ser contadas en los mejores libros de fantasía.</p>
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		<title>Crónica de Emprender en un Sueño</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 22:32:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ada L.</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[La empresa y sus proyectos]]></category>

		<category><![CDATA[e-Roles]]></category>

		<category><![CDATA[Emprendimiento]]></category>

		<category><![CDATA[Libros]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde pequeña tenía unos libros de cuentos hermosos con tapa dura y bordes con brillo que mi madre me solía leer todas  las noches, yo los intentaba leer, pero como aún no sabía hacerlo, me aprendía la historia de memoria y luego  sorprendía a mi familia haciendo como si yo los leyera, pero en realidad [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Desde pequeña tenía unos libros de cuentos hermosos con tapa dura y bordes con brillo que mi madre me solía leer todas  las noches, yo los intentaba leer, pero como aún no sabía hacerlo, me aprendía la historia de memoria y luego  sorprendía a mi familia haciendo como si yo los leyera, pero en realidad recitaba de mi mente cada línea. Mi mayor  anhelo en ese entonces era aprender a leer y cuando lo hice mi mamá me compró una serie de libros titulados “Elige tu  propia aventura”. <img src="http://www.e-roles.com/archivos/imagenes/blog/libro_elige_tu_propia_aventura.png" alt="Libro: Elige Tu Propia Aventura" hspace="6" align="right" />Desde allí no paraba de leer, cada uno de estos libros se ambientaba en una época del tiempo,  introducía la aventura y luego narraba una situación, al final de la hoja decía algo así: “Si quieres explorar la cueva  del tiempo, ve a la página 5; Si quieres salir y buscar refugio en otro lugar, ve a la página 6”; y así cada libro  tenía alrededor de 50 finales distintos, donde tu personaje se podía casar, podía ser millonario o hasta morir, al  final eran tus decisiones las que definían tu destino, para mí era lo máximo. Y se me acabaron los libros… y busqué más  de ese tipo y no encontré y luego intenté crear los propios pero nunca los terminaba, y luego busqué si había algo así  en Internet. Algo que me permitiera elegir mi propia historia y lo único que encontré fueron hojas de juegos de rol que  yo no entendía para nada. Estaba ya por salir del colegio, había decidido estudiar informática y me dije: “cuando  aprenda cómo hacerlo, crearé el software que aún no encuentro”. Pues ya en la Universidad lo primero con lo que me  encontré fue que mis compañeros de curso, que recién no estábamos conociendo, me dijeron: “¿quieres jugar rol?”, por  más que intentaron explicarme de qué se trataba ese mundo, no lo lograba entender, sin embargo había algo familiar. Fue  una gran sorpresa cuando descubrí las mismas hojas de personaje que encontré en mi búsqueda por Internet, aquellas que  no entendía, y allí me di cuenta, que lo que yo quería crear era un software para jugar rol en línea, y efectivamente  aún no había.</p>
<p>Pasaron los años de estudio y empecé a desarrollar mi software con las miles de ideas que recolecté desde que estudiaba  en el colegio, sin embargo programando de vez en cuando, se avanzaba muy lento. Hasta que llegó el día de mi tesis, le  presenté el proyecto al profesor y para mi sorpresa lo aceptó y no sólo eso, lo encontró tan innovador que me dijo:  ¿por qué no creas una empresa?, pues yo quedé perpleja porque jamás se me había pasado aquello por la mente, pero él  insistió y me motivó a participar en concursos de innovación. Conocí un nuevo mundo, el mundo del emprendimiento, del  interés público y privado al respecto, de la cantidad de ideas y entusiasmo que existe y allí dije: “quiero ser una  emprendedora”.</p>
<p>Este es mi proyecto, espero que les guste tanto como a mí para que entre todos lo hagamos crecer y podamos llevar los  juegos de rol a todos los que aún no lo conocen.</p>
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		<title>Conoce a e-Roles Ltda. y sus proyectos</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 20:47:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ada L.</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>

		<category><![CDATA[La empresa y sus proyectos]]></category>

		<category><![CDATA[e-Roles]]></category>

		<category><![CDATA[Proyectos]]></category>

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		<description><![CDATA[Aquí podrás conocer las próximas actividades y proyectos de e-Roles Ltda. así como su historia y otras curiosidades que se irán listando para ti.
Crónica de Emprender en un Sueño (07/09/09 - Ada L.)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aquí podrás conocer las próximas actividades y proyectos de e-Roles Ltda. así como su historia y otras curiosidades que se irán listando para ti.</p>
<p><a href="http://www.e-roles.com/blog/?p=30">Crónica de Emprender en un Sueño</a> (07/09/09 - Ada L.)</p>
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		<title>Aprende todo sobre juegos de rol</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 20:41:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ada L.</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>

		<category><![CDATA[Todo sobre juegos de rol]]></category>

		<category><![CDATA[e-Roles]]></category>

		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

		<category><![CDATA[Rol]]></category>

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		<description><![CDATA[Aquí se irá listando todo tipo de información referente a los juegos de rol.
Jugando rol en el laboratorio de Dexter (13/10/09 - Ada L.)
Mundos que dejan huellas (04/10/09 - Kodrick)
Tipología del jugador (28/09/09 - Kodrick)
La Imaginación en nuestros días (21/09/09 - Dante)
El gran misterio de los juegos de rol (21/09/09 - Ada L.)
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Aquí se irá listando todo tipo de información referente a los juegos de rol.</p>
<p><a href="http://www.e-roles.com/blog/?p=61">Jugando rol en el laboratorio de Dexter</a> (13/10/09 - Ada L.)<br />
<a href="http://www.e-roles.com/blog/?p=58">Mundos que dejan huellas</a> (04/10/09 - Kodrick)<br />
<a href="http://www.e-roles.com/blog/?p=56">Tipología del jugador</a> (28/09/09 - Kodrick)<br />
<a href="http://www.e-roles.com/blog/?p=49">La Imaginación en nuestros días</a> (21/09/09 - Dante)<br />
<a href="http://www.e-roles.com/blog/?p=46">El gran misterio de los juegos de rol</a> (21/09/09 - Ada L.)</p>
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